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よくある質問
騎手について
自動的に調教してくれる
調教師
の厩舎に預けた場合、主戦騎手が騎乗してくれる事が多い。
騎手にはそれぞれに得意な作戦がある。
同じレースに自分よりも能力の高い有力馬がいる場合、騎乗してもらえない事がある。
騎手への作戦指示
レースでは騎手に作戦を指示することがある。
馬の状態などによって、指示を受け付けない場合がある。
馬場状態が重い場合は逃げ・先行が有利。
指示
説明
馬ナリ
騎手に全てを任せる作戦。
騎手が得意な戦術で乗ってくれたり、状況に応じて対応してくれる。
逃げ
レースの序盤からスタートダッシュをして逃げ切る作戦。
最初にスタミナを消耗するので、後半にバテる。
重い馬場の場合は、後列が追いつけずに逃げ切れる事がある。
先行
序盤から先頭の列で競馬をする作戦。
スタンダードな作戦。
差し
集団のやや後方からレースをする作戦。
スタミナをある程度温存しながら、最後の直線で勝負をする。
たまに前の列にひっかかってしまうことがある。
追い込み
後列から最後の直線で一気にまくり上げる作戦。
スピードの優れた馬じゃないとなかなか決まりづらい。
京都や東京などの直線が長い競馬場に向いている。
よくひっかかってしまい、伸び脚を使い切れないことがある。
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